ابدأ رحلتك في تطوير ألعاب الجوال
برنامج تدريبي متكامل يأخذك من الفكرة الأولى إلى نشر لعبتك على المتاجر الإلكترونية. ستتعلم أساسيات التصميم والبرمجة والتسويق خلال ستة أشهر من التدريب العملي.
سجل اهتمامك الآن
لماذا هذا البرنامج مختلف؟
التعلم بالممارسة
نركز على بناء مشاريع حقيقية منذ الأسبوع الأول. ستطور ثلاث ألعاب كاملة خلال البرنامج بدلاً من مجرد مشاهدة الشروحات.
مرونة في الوقت
الدروس مسجلة ومتاحة على مدار الساعة. يمكنك التعلم حسب جدولك الخاص مع جلسات مباشرة أسبوعية للأسئلة والنقاش.
دعم مستمر
مجموعة خاصة للطلاب حيث يمكنك طرح الأسئلة ومشاركة تقدمك. المدربون متواجدون للرد خلال 24 ساعة.
ماذا ستتعلم بالضبط؟
البرنامج مقسم إلى ستة مراحل رئيسية. كل مرحلة تبني على المعرفة السابقة وتنتهي بمشروع عملي قابل للنشر.
المرحلة الأولى: الأساسيات والأدوات
نبدأ بتعريفك على محرك Unity وأدوات التصميم الأساسية. ستتعلم واجهة البرنامج وكيفية إنشاء مشاهد بسيطة وإضافة الحركة للعناصر. المشروع النهائي عبارة عن لعبة بسيطة بنظام نقاط.
المرحلة الثانية: البرمجة بلغة C#
سنغطي أساسيات البرمجة التي تحتاجها للتحكم في الألعاب. المتغيرات والحلقات والشروط والدوال. لا حاجة لخلفية برمجية سابقة - نبدأ من الصفر بأمثلة واضحة.
المرحلة الثالثة: الفيزياء والحركة
تعلم كيفية جعل العناصر تتفاعل بطريقة واقعية. الجاذبية والارتداد والتصادمات. ستطبق هذه المفاهيم في لعبة أركيد سريعة.
المرحلة الرابعة: واجهات المستخدم والصوت
تصميم القوائم والأزرار وعرض النتائج بطريقة جذابة. إضافة المؤثرات الصوتية والموسيقى التي تعزز تجربة اللعب.
المرحلة الخامسة: النشر والتحسين
خطوات نشر اللعبة على Google Play و App Store. تحسين الأداء وتقليل حجم الملف والتعامل مع الأخطاء الشائعة.
المرحلة السادسة: التسويق الأولي
كيف تجعل الناس يكتشفون لعبتك؟ أساسيات تحسين الظهور في المتاجر وإنشاء محتوى ترويجي بسيط بدون ميزانية كبيرة.
من سيعلمك؟
مدربون يعملون في المجال حالياً ولديهم تجربة في نشر ألعاب على المتاجر. يفهمون التحديات العملية التي ستواجهها.

كريم صابر
مطور Unity
عمل على خمس ألعاب موبايل خلال السنوات الأربع الماضية. يحب تبسيط المفاهيم البرمجية المعقدة للمبتدئين.

رامي فهيم
مصمم ومبرمج ألعاب
بدأ تطوير الألعاب كهواية في 2019 وأصبح عمله الأساسي. يقدم نصائح عملية حول تحويل الأفكار إلى ألعاب قابلة للنشر.

ندى حمدي
مصممة واجهات ومؤثرات بصرية
متخصصة في تصميم تجربة المستخدم للألعاب. تساعد الطلاب على جعل ألعابهم تبدو احترافية حتى مع موارد محدودة.
الدفعة القادمة تبدأ خريف 2025
نستقبل مجموعة جديدة كل ستة أشهر للحفاظ على جودة المتابعة. الأماكن محدودة بـ 30 طالب فقط لكل دفعة.